Database
スキルデータベース
ダンジョン内で拾えるスキルを138種、効果の数値付きで収録しています。 日本語の攻略サイトでは断片的にしか出回っていない情報なので、 スキル名は英語版の原文のまま掲載し、効果を日本語に訳してあります。
138
収録スキル総数
58
Common
52
Legendary
18
Glorious
10
Immortal
レアリティの階層
ストアスキルのレアリティは Common → Legendary → Glorious(神話 / Mythic) → Immortal(不滅)の4段階です。Immortal はバージョン 1.4.1 で追加された最上位帯で、 同名スキルがレアリティ違いで存在し、上位ほど数値が大きくなる設計になっています。
たとえば毒ビルドの中核 Lingering Toxin は、 Common で「毒爆発後の残留スタック +8%」、Legendary で「+15%」、Glorious で「+30%」。 名前が同じでも拾ったレアリティで価値がまるで違う、というのがこのゲームの スキル選択が難しい理由です。
排出率はプレイヤーによる実測値
公式Discordの #theorycrafting で、プレイヤーが約350ラン・2,400スキル分を手動集計した 結果が共有されています。それによると Common 83.3〜88.2% / Legendary 15.4〜15.9% / Glorious(Mythic) 0.9〜1.38% / Immortal 0.4〜0.48%。 ただしこれは公式発表値ではなく、バージョン1.4.2より前のデータです。 目安としてのみ扱ってください。 公式Discord #theorycraftingスキルのレアリティ別排出率
プレイヤー2名による手動集計。公式が発表した数値ではありません
公式Discordの #theorycrafting スレッド「Skill Pool Rates」に、 Kass 🌺 Ch 231(Discord Admin)が2026年6月29日に投稿した集計結果です。 合計 2,400スキル・約350ラン分を2名で手分けして手動集計したもので、 投稿者本人が「These are not any official rates(これは公式のレートではない)」と明記しています。 また集計時点はバージョン1.4.2より前のため、現行バージョンとは排出率が異なっている可能性があります。 公式Discord #theorycrafting「Skill Pool Rates」
| 集計者 | サンプル数 | Common | Legendary | Glorious(Mythic) | Immortal |
|---|---|---|---|---|---|
| Kass | 200ラン / 1,000スキル | 833(83.3%) | 154(15.4%) | 9(0.9%) | 4(0.4%) |
| Fool | 1,445スキル | 1,188(88.2%) | 230(15.9%) | 20(1.38%) | 7(0.48%) |
※1,188 ÷ 1,445 = 82.2% であり、原文の 88.2% とは一致しません。原文の誤記とみられます(内訳の合計は総数と一致します)。 当サイトでは数値を原文ママで掲載しつつ、この注記を添えています。
2名の数値には差がありますが、投稿者自身の結論としては Legendary 15%前後 / Mythic 1〜1.5% / Immortal 0.5%程度、とまとめられています。2名分をそのまま平均した数字ではなく、あくまで個別の集計値として上表を参照してください。
投稿者は考察として、v1.4.1でImmortalが追加された際にMythicの排出率が2.5%→1.5%へ下げられたのではないか、という推測も述べています。ただしこれは投稿者本人の推測であり、裏付けとなる公式発表はありません。 あくまで仮説として紹介するにとどめます。
なお、Immortalの汎用スキルとビルドコンボスキルは下の「収録138」のスキル図鑑(Skill Codex)自体に載らない、 というv1.4.1公式パッチノートの説明と合わせて読むと、上表のImmortal排出率も図鑑に載る一部のImmortalスキルに限った実測である可能性がある点には留意してください。
全スキル検索
スキル名・効果テキスト・系統名で絞り込めます。効果内の数値でも検索できます(例: 30%)。
138 件 / 全 138 件
- Poison + Greatswordコモン複合
リロールを1回使うごとに毒ダメージ +4% かつ大剣ダメージ +4%
- Poison + Hammerコモン複合
リロールを1回使うごとに毒ダメージ +4% かつハンマーダメージ +4%
- Poison + Orbコモン複合
リロールを1回使うごとに毒ダメージ +4% かつオーブダメージ +4%
- Swordwave + Greatswordコモン複合
1ターン目、剣気ダメージ +12% かつ大剣ダメージ +12%
- Swordwave + Hammerコモン複合
1ターン目、剣気ダメージ +12% かつハンマーダメージ +12%
- Swordwave + Orbコモン複合
1ターン目、剣気ダメージ +12% かつオーブダメージ +12%
- Swordwave + Poisonコモン複合
出目合計が20を超えると剣気ダメージ +12% かつ毒ダメージ +12%
- Combo Greatsword Lv.+1コモン大剣
ダイスコンビ成立時、通常攻撃が大剣になりダメージ +33%
- Greatsword Enhancedコモン大剣
大剣ダメージ +10%
- Guardian Swordコモン大剣
大剣命中時、確率で最大HP2%分のシールド獲得
- Prelude Greatswordコモン大剣
1ターン目の大剣ダメージ +20%
- Reroll Greatsword Lv.+1コモン大剣
リロール使用時、通常攻撃が大剣になりダメージ +11%
- Resonant Greatsword Lv.+1コモン大剣
このダイスと同じ目のダイス1つごとに、通常攻撃が大剣攻撃になりダメージ +11%
- Stashed Greatswordコモン大剣
場に出ない。ターン開始時、通常攻撃を強化しダメージ +22%
- Unyielding Bladeコモン大剣
大剣命中時、確率でHP 2% 回復
- 20-Point Hammerコモンハンマー
出目合計が20を超えるとハンマーダメージ +15%
- Combo Hammer Lv.+1コモンハンマー
ダイスコンビ成立時、通常攻撃がハンマーになりダメージ +24%
- Hammer Enhancedコモンハンマー
ハンマーダメージ +10%
- Hammer Mirage Lv.+1コモンハンマー
通常攻撃がハンマーになりダメージ +32%。リロールすると効果消失
- Life Masteryコモンハンマー
ハンマー命中時、確率でHP 1% 回復
- Prelude Hammerコモンハンマー
1ターン目のハンマーダメージ +20%
- Reroll Hammer Lv.+1コモンハンマー
リロール使用時、通常攻撃がハンマーになりダメージ +8%
- Stashed Hammerコモンハンマー
場に出ない。ターン開始時、通常攻撃がハンマーになりダメージ +16%
- Acorn Miasma Lv.+1コモン毒
ターン開始時、ダイス1つにつきランダムな敵に毒1スタック付与
- Corrosive Whisper Lv.+1コモン毒
ターン開始時、ランダムな敵に毒3スタック付与
- Lingering Toxinコモン毒
毒爆発後の残留スタック +8%
- Noxshade Sacコモン毒
場に出ない。ターン開始時、ランダムな敵に毒2スタック付与
- Reroll Nox Curse Lv.+1コモン毒
リロール使用時、ランダムな敵に毒1スタック付与
- Toxiblade Counterコモン毒
敵が行動した時、その敵に毒5スタック付与
- Toxic Ampコモン毒
毒爆発ダメージ +5%、爆発後の残留スタック +5%
- Toxic Dampenコモン毒
毒状態の敵の与ダメージ -5%
- Combo Orb Lv.+1コモン杖・オーブ
ダイスコンビ成立時オーブ2個獲得。全オーブのバウンド +1
- Mark of the Weakコモン杖・オーブ
HP50%未満の敵へのオーブダメージ +15%
- Orb Boostコモン杖・オーブ
オーブダメージ +10%
- Orb Phantasm Lv.+1コモン杖・オーブ
ターン開始時オーブ3個獲得。全オーブのバウンド +1。リロールでこのダイス無効化
- Orb Supply Lv.+1コモン杖・オーブ
リロール残0でオーブ1個獲得。全オーブのバウンド +1
- Orb Sustainコモン杖・オーブ
オーブ命中時、確率でHP 1% 回復
- Prelude Orbコモン杖・オーブ
1ターン目のオーブダメージ +15%
- Prelude Orb Lv.+1コモン杖・オーブ
ターン開始時オーブ1個獲得。全オーブのバウンド +1
- 20-Point Swordwaveコモン剣気
出目合計が20を超えると剣気ダメージ +15%
- Counter Swordwaveコモン剣気
被弾時、剣気 +2
- Opening Swordwaveコモン剣気
1ターン目の剣気ダメージ +20%
- Sword Oath Lv.+1コモン剣気
このダイスの出目 ×1 の剣気を獲得
- Sword Revelation Lv.+1コモン剣気
ターン開始時、剣気スタック +2
- Sword Shadow Lv.+1コモン剣気
リロール使用時、剣気スタック +1
- Sword Will Lv.+1コモン剣気
ダイスコンビ成立時、剣気スタック +3
- Swordwave Masteryコモン剣気
剣気ダメージ +10%
- 1st Turn Boostコモン汎用
1ターン目、全コンビ倍率 +X
- Boss hunterコモン汎用
エリート/ボスへのダメージ +10%
- Chain healコモン汎用
回復時、確率で追加でもう一度回復
- Change pipsコモン汎用
選択したダイス2面をランダムに6の目へ変更
- Desperate Counterコモン汎用
ステージ終了時HPが30%未満なら30%まで回復
- Dice unlockコモン汎用
戦闘ダイス +1
- HP Enhancementコモン汎用
最大HP +10%
- HP recoveryコモン汎用
HP 20% 回復
- Reroll fortifyコモン汎用
リロール使用時、確率で最大HP +1%
- Stage recoveryコモン汎用
ステージ終了時、確率でHP 10% 回復
- Stronger Each Fightコモン汎用
毎ターン、全コンビ倍率 +X(ステージ終了でリセット)
- Arcane Swordwaveレジェンド複合
オーブダメージ +20%。オーブ5獲得ごとに剣気1獲得
- Crack-Opening Sword Qiレジェンド複合
ハンマーダメージ +20%。ハンマースタック40%獲得ごとに剣気1獲得
- Poison Reversalレジェンド複合
毒ダメージ +20%。毒10スタック付与ごとに剣気1獲得
- Sword intent surgesレジェンド複合
大剣ダメージ +20%。大剣スタック55%獲得ごとに剣気1獲得
- Venom Orbレジェンド複合
毒ダメージ +20%。毒15スタック付与ごとにオーブ1獲得
- Venom Swordwaveレジェンド複合
剣気ダメージ +20%。剣気5ごとに毒剣気となり毒1スタック付与
- Way of the Swordレジェンド複合
剣気ダメージ +20%。剣気7獲得ごとに大剣スタック +11%
- Blood sacrificeレジェンド大剣
HPを5%失うごとに大剣ダメージ +3%
- Combo Greatsword Lv.+2レジェンド大剣
ダイスコンビ成立時、大剣化しダメージ +66%
- Isolated Preyレジェンド大剣
敵が1体のみの時、大剣ダメージ +35%
- Rageレジェンド大剣
大剣クリティカル率 +30%
- Resonant Greatsword Lv.+2レジェンド大剣
同じ目のダイス1つごとに大剣化しダメージ +22%
- Stashed Greatswordレジェンド大剣
場に出ない。ターン開始時、通常攻撃強化しダメージ +44%
- 1 VS 5レジェンドハンマー
敵が2体以上の時、ハンマーダメージ +35%
- Combo Hammer Lv.+2レジェンドハンマー
ダイスコンビ成立時、ハンマー化しダメージ +48%
- Hammer Comboレジェンドハンマー
低確率で追加ハンマー攻撃1回発生(基礎ダメージ100%)
- Hammer Enhancedレジェンドハンマー
ハンマーダメージ +30%
- Hammer Mirage Lv.+2レジェンドハンマー
ハンマー化しダメージ +64%。リロールで効果消失
- Reroll Hammer Lv.+2レジェンドハンマー
リロール使用時、ハンマー化しダメージ +16%
- Stashed Hammerレジェンドハンマー
場に出ない。ターン開始時、ハンマー化しダメージ +32%
- Acorn Miasma Lv.+2レジェンド毒
ターン開始時、ダイス1つにつき毒2スタック付与
- Corrosive Whisper Lv.+2レジェンド毒
ターン開始時、ランダムな敵に毒6スタック付与
- Lingering Toxinレジェンド毒
毒爆発後の残留スタック +15%
- Noxshade Sacレジェンド毒
場に出ない。ターン開始時、毒4スタック付与
- Poison Burst Impactレジェンド毒
毒10スタック付与ごとに現在攻撃力の30%を範囲ダメージ
- Reroll Nox Curse Lv.+2レジェンド毒
リロール使用時、ランダムな敵に毒2スタック付与
- Venom Rebirthレジェンド毒
毒付与時、確率でHP 1% 回復
- Bounce Enhancedレジェンド杖・オーブ
オーブ命中1回ごとにダメージ +2%、最大50%。ターン終了でリセット
- Combo Orb Lv.+2レジェンド杖・オーブ
ダイスコンビ成立時オーブ4個獲得。全オーブのバウンド +1
- Orb Enhancedレジェンド杖・オーブ
オーブダメージ +30%
- Orb Phantasm Lv.+2レジェンド杖・オーブ
ターン開始時オーブ6個獲得。全オーブのバウンド +1。リロールで無効化
- Prelude Orb Lv.+2レジェンド杖・オーブ
ターン開始時オーブ2個獲得。全オーブのバウンド +1
- Spell Impactレジェンド杖・オーブ
オーブ5回命中ごとに対象へエレメンタルストローク1回
- Critical Swordwaveレジェンド剣気
剣気クリティカル率 +30%
- Finishing Strikeレジェンド剣気
最後の剣気が強力な範囲攻撃に進化
- Sword Oath Lv.+2レジェンド剣気
このダイスの出目 ×2 の剣気を獲得
- Sword Revelation Lv.+2レジェンド剣気
ターン開始時、剣気スタック +4
- Sword Shadow Lv.+2レジェンド剣気
リロール使用時、剣気スタック +2
- Sword Will Lv.+2レジェンド剣気
ダイスコンビ成立時、剣気スタック +6
- Swordwave Grandmasterレジェンド剣気
剣気ダメージ +30%
- Balanced Offenseレジェンド汎用
最大HP +10%、全コンビ倍率 +X
- Blood Huntレジェンド汎用
敵撃破時HP 2% 回復
- Change pipsレジェンド汎用
選択したダイス3面をランダムに6の目へ変更
- Extra Chanceレジェンド汎用
リロール回数 +1
- Glass cannonレジェンド汎用
最大HP -30%、全コンビ倍率 +X
- HP Enhancementレジェンド汎用
最大HP +20%
- Magic Hatレジェンド汎用
リロールが最高値の目しか出さなくなる
- Magnetレジェンド汎用
リロールが最高値/最低値の目しか出さなくなる
- Roll Masterレジェンド汎用
全コンビ倍率 +2
- Roll upレジェンド汎用
リロールで現在より必ず高い目が出る
- Starting Shieldレジェンド汎用
ステージ開始時、最大HP10%分のシールド獲得
- Weakenレジェンド汎用
敵の与ダメージ -10%
- Berserk神話大剣
大剣ダメージ +50%。HPを5%失うごとに大剣ダメージ追加 +5%
- Bloodblade神話大剣
血刃に進化。Greatsword Enhance の効果 +100%
- Quake Hammer神話ハンマー
ハンマーが範囲攻撃化。ハンマースキル効果 +100%
- Soul Hammer神話ハンマー
敵を1体倒すごとにハンマーダメージ +5%、最大 +120%(撃破済みも含む)
- Lingering Toxin神話毒
毒爆発後の残留スタック +30%
- Poison Pop神話毒
毒5スタックごとに、爆発後に毒バブル1個生成。毒バブルは攻撃力30%のダメージ
- Flame Fusion神話杖・オーブ
オーブが火属性化。基礎ダメージ +50%、確率でクリティカル
- Frost Fusion神話杖・オーブ
オーブが氷属性化。基礎ダメージ +100%
- Double Swordwave神話剣気
剣気の獲得量が2倍、ダメージ -30%
- Super Swordwave神話剣気
剣気が進化し、全剣気ダメージが2倍
- Holy shield神話汎用
ステージごとに聖なるシールド +1。1枚につき被弾1回を無効化
- Last Stand神話汎用
HP40%未満の時、全コンビ倍率 +X
- Light of Redemption神話汎用
復活回数 +1
- More Chances神話汎用
リロール回数 +2
- Prime vigor神話汎用
最大HP +30%、かつHP全回復
- Roll surge神話汎用
全コンビ倍率 +X
- Turn shield神話汎用
毎ターン、最大HP4%分のシールド獲得
- Vital Surge神話汎用
最大HP +60%
- Judgement Greatsword不滅大剣
大剣攻撃後、対象に裁きの剣を召喚し大剣ダメージ170%を与える
- Hammer Spirit不滅ハンマー
ハンマー攻撃後、ハンマースピリットが全敵に突撃しハンマーダメージ65%
- Noxious Claw不滅毒
毒沼を生成。毒爆発発動後、毒の爪が出現し毒爆発ダメージ120% + 毒10スタック付与
- Arcane Meteor不滅杖・オーブ
オーブ攻撃後、アルケインメテオを召喚。15ヒット・合計オーブダメージ150%を全対象に均等配分
- Dimensional Slash不滅剣気
剣気攻撃後、次元斬を放つ。20ヒット・合計剣気ダメージ150%を全対象に均等配分
- Hand combination stacking不滅汎用
リセットを使うたびに全役倍率 +X、かつ毎ラウンド開始時にリセットが適用される
- Holy shield不滅汎用
ステージごとに聖なるシールド +2。1枚につき被弾1回を無効化
- Invincible Hand不滅汎用
全コンビ倍率 +X
- Paladin's Blessing不滅汎用
聖騎士の祝福獲得。HP50%以上でダメージ +100%、50%未満で毎ターンHP 5% 回復
- Slumber不滅汎用
各ステージ1ターン目に睡眠の霧を放ち、敵を休眠させる
このデータについて
出典は、公式Discordサーバーの #tier-lists に投稿された コミュニティ製データベース「Dicero skill codex」です。 投稿には「クライアントバージョン 1.4.2 時点」と明記されています。 現行の最新は 1.7.2 のため、それ以降に追加されたスキルは未収録の可能性があります。 公式Discord #tier-lists
さらに重要な注意点として、この138種はコーデックスに収録されている数であって、ゲーム内のスキル総数ではありません。v1.4.1の公式パッチノートには「Immortal(不滅)の汎用スキルとビルドコンボスキルは Skill Codex に掲載されません。自分で見つけてください」と明記されています。 つまり、この表に無いスキルがゲーム内に存在することは運営自身が認めています。 当サイトが「全138」ではなく「収録138」と書いているのはこのためです。 公式Discord #game-updates v1.4.1 (6/17)
なお日本語版ゲーム内のスキル表記は、日本語wikiで確認できる範囲では 英語版と数値が完全に一致しています(例:「しぶとい毒 +8% / +15% / +30%」= Lingering Toxin、「毒爆発の衝撃」= Poison Burst Impact)。 そのため英語名と日本語名は同じスキルを指していると考えて問題ありませんが、 日本語版の正式表記そのものは全スキル分が公開されていないため、 当サイトでは英語名を主表記としています。 コロコロダイセロ攻略Wiki (atwiki)
効果テキスト中の「+X」は、原文でも変数表記になっている箇所です。 ゲーム内でレベルや状況に応じて変動する値と思われますが、 具体的な数値は公開されていません。