コロコロダイセロ攻略

ゲームシステム

ダイスと役の仕組み

コロコロダイセロの戦闘はダイスの出目とポーカー風の「役(コンビ)」で成り立ちます。ここでは1ターンの流れ、役の一覧、ダイス本数、リロール回数、そして役倍率やリロールに介入するスキル群を、公式Discordの一次データと複数の日英中攻略サイトを突き合わせて整理します。数値が未確認の部分は「未確定」と明記し、創作した数値は一切載せていません。

戦闘の1ターンの流れ

ダイスを振る → 役を判定 → コンビ倍率が乗る → 攻撃、の4ステップで進行する

① ダイスを振る

ターン開始時に手持ちのダイス(初期は少数、最大5個)を振ります。

② 役を判定

出目の組み合わせでペア〜ファイブダイスなどの役(コンビ)が成立するか判定されます。

③ コンビ倍率が乗る

役が成立すると出目合計に倍率ボーナスが加算されます。倍率は役ごとに固定ではなく「宝物」で育てる数値です(後述)。

④ 攻撃

確定した攻撃力で敵にダメージ。装備の攻撃力はダイス出目に左右されず別枠で加算されます。

装備の攻撃力はダイスの出目に影響されず、常に安定した加算ダメージとして乗ります。役が成立しない「役なし」の状態でも出目合計をベースにした通常倍率のダメージは発生します。

役(コンビ)一覧

トランプのポーカー役に準拠。日本語・英語・中国語(繁体/簡体)で対照

役の倍率は固定値ではなく「宝物」で育てる数値でした

以前この節は「ツーペア・スリーカード・フルハウス・フォーカードの倍率は未確定」としていました。 未確定だったのは事実ですが、前提そのものが違っていたため訂正します。 役の倍率は各役に固有の定数ではなく、「宝物」システムで役ごとに個別にレベルを上げて伸ばしていく育成値です。 宝物の枠は8つあり、8種類の役と1対1で対応しています。 そのため「フルハウスの倍率は何倍か」という問いには、レベルを指定しない限り答えが存在しません。

宝物の数値が、戦闘中のコンビ倍率そのものだと確認できました

当サイト運営者の実機で、宝物画面の数値と、戦闘中に表示される役の倍率が一致することを確認しました。宝物画面で「ハイポイント: 3.1」「スリーダイス: 8.9」「ツーペア: 7.2」 「フルハウス: 12.5」「フォーダイス: 18」と表示されている状態で戦闘に入ると、 戦闘画面にも「ハイポイント ×3.1」「スリーダイス ×8.9」……と同じ数字が出ます。 以前は「宝物の数値が戦闘中の倍率と同一かは突き合わせが取れていない」としていましたが、同一です。

下表の3つの列は、性質がまったく違います

基礎倍率は公式App Storeのスクリーンショットに写っていた戦闘中の表示値で、 ゲーム序盤の低いレベルでの値と考えられます。宝物Lv.40は当サイト運営者の実機で、8枠すべてがレベル40に揃った状態の値です。 レベルが統一されているので、役どうしを直接比較できるのはこの列だけです。参考は別のプレイヤーの画面で、レベルが役ごとに100〜105とばらついています。 同じレベルどうしの比較になっていないため(ストレートはフルハウスよりレベルが5高い状態で27.6対29)、 伸びの方向を眺める程度に留めてください。列をまたいで割り算しないでください。
役(日本語)English中文(繁体 / 簡体)基礎倍率宝物Lv.40参考(Lv.100前後)
ハイポイントHigh Point——3.19.2 / Lv.105
ペアOne Pair / Pair一對 / 一对×1.54.712.7 / Lv.100
ツーペアTwo Pair兩對 / 两对未確定7.216.6 / Lv.103
スリーダイスThree of a Kind三條 / 三条未確定8.920.7 / Lv.100
ストレートStraight順子 / 顺子×310.827.6 / Lv.105
フルハウスFull House葫蘆 / 葫芦(推定)未確定12.529 / Lv.100
フォーダイスFour of a Kind鐵支 / 铁支(推定)未確定1841.5 / Lv.100
ファイブダイスFive of a Kind五條 / 五条×102665 / Lv.100

日本語名は実機UI(宝物画面)の表記に合わせました。 以前この表は「ワンペア」「スリーカード」「フォーカード」と書いていましたが、 実機では「ペア」「スリーダイス」「フォーダイス」です。 トランプ由来の「カード」ではなく「ダイス」で統一されています。 「ペア」表記は公式App Storeのスクリーンショット(戦闘中の「ペア x1.5」表示)でも裏が取れています。

ハイポイントは宝物画面にある8番目の枠です。 役が成立しなかったときの出目合計に対応する枠と考えるのが自然ですが、 戦闘画面でこの名前が表示されるところは確認できていないため、対応関係は推定です。 フルハウス・フォーダイスの中国語表記も一般的なポーカー用語からの類推で、ゲーム内UIでの実表記は未確認です(推定)。

なお、スキル「Roll Master(全コンビ倍率+2)」などを取得しているとコンビ倍率は戦闘中にさらに変動します。 上の2列はいずれもスキルの影響を除外できていません。

フラッシュ系の役は存在しません。トランプと違いダイスにはスート(マーク)が無いため、役はすべて出目の数字だけで構成される役に限られます。「フラッシュはサイコロなので無し」と明言するレビューもあります。

公式スクリーンショット:戦闘画面に「ペア x1.5」の役倍率とリロール残量「2/3」が表示されているストア
戦闘中の役倍率表示。「ペア x1.5」と、リロール残量「2/3」が読み取れる。実機の役名が「ワンペア」ではなく「ペア」であることの裏づけでもある。App Store 公式ストア掲載© HABBY
公式スクリーンショット:戦闘画面に「ストレート x3」の役倍率が表示されているストア
同じく戦闘画面の「ストレート x3」。上の表の「基礎倍率」列は、この2枚から読み取った値。App Store 公式ストア掲載© HABBY

倍率を伸ばす「宝物」画面

噴水を模した塔に8つの枠が段違いに並び、 1枠ごとに「役名:数値」とレベルが表示されます。 画面下部には「宝物/祝福/注入」のタブがあり、右下に「分解」ボタンがあります。 イベントのクエスト条件に出てくる「宝物を5個分解する」の分解は、これのことです。

各枠には倍率とは別に、攻撃・防御・HP のいずれか1つの加算値も付いています。 下の画面では攻撃145と160、防御58と64、HP870と960 が確認できます。 役の倍率を上げるついでに素のステータスも伸びる作りで、 どの役を優先して伸ばすかは、狙う役と欲しいステータスの両方で決まることになります。

1つ1つの宝物は固有名とレアリティを持つアイテムです。 たとえばファイブダイスの枠に入っているのは「ペンタグラムクラウン」という名前の グローリー級の宝物で、その効果の1つとして「【ファイブダイス】倍率+26」が並んでいます。 役の倍率は宝物そのものの効果なので、別の宝物に付け替えれば倍率も変わることになります。

実機の宝物画面。噴水を模した塔に8つの枠が段違いに並び、ファイブダイス26・フォーダイス18・フルハウス12.5・ストレート10.8・ツーペア7.2・スリーダイス8.9・ハイポイント3.1・ペア4.7 と表示されている実機
宝物画面の全体。8枠すべてがレベル40に揃った状態。左上に「共鳴」、右下に「分解」、下部タブは「宝物/祝福/注入」。上の表の「宝物Lv.40」列はこの画面から読み取ったもの。当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY
宝物「ペンタグラムクラウン」の詳細画面。グローリー・レベル40。基礎ステータスとして【ファイブダイス】倍率+26、攻撃力+145、攻撃力+12%、点数攻撃力+4 が並ぶ実機
宝物1個の詳細。「ペンタグラムクラウン」という固有名とレアリティ(グローリー)を持ち、【ファイブダイス】倍率+26 が効果の1つとして並んでいる。役の倍率は宝物の効果そのものだと分かる1枚。当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY

宝物の数値は、戦闘中に表示される倍率と同じ

上の宝物画面と同じ状態のまま戦闘に入ると、役が成立したときにまったく同じ数字が出ます。 下の5枚は連続した戦闘中の画面で、それぞれ ハイポイント×3.1・スリーダイス×8.9・ツーペア×7.2・フォーダイス×18・フルハウス×12.5 と表示されています。 宝物画面の値と1つずつ突き合わせて確認できます。

戦闘画面。役「ハイポイント」が成立し ×3.1 と表示されている実機
ハイポイント ×3.1当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY
戦闘画面。役「スリーダイス」が成立し ×8.9 と表示されている実機
スリーダイス ×8.9当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY
戦闘画面。役「ツーペア」が成立し ×7.2 と表示されている実機
ツーペア ×7.2当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY
戦闘画面。役「フォーダイス」が成立し ×18 と表示されている実機
フォーダイス ×18当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY
戦闘画面。役「フルハウス」が成立し ×12.5 と表示されている実機
フルハウス ×12.5当サイト実機撮影(クライアント 1.7.2) · 2026-08-24© HABBY

App Store 公式ストアページ / 公式Discord #🇯🇵|日本語(赤い炊飯のジャー, 2026-08-16)宝物画面 / 日本語攻略ブログ横断調査 / 英語圏攻略サイト横断調査 / 中華圏(TapTap・巴哈姆特)横断調査

ダイスの本数

初期は少数からスタートし、スキルで最大5個まで拡張する

初期状態

通常は振れるダイスが少ない状態からスタートし、役を作れません。ステージクリア後の3択スキルで 「Dice unlock(ダイス解放)」を選ぶたびに振れるダイス数が1個ずつ増えていきます。

上限

最大5個まで拡張可能です。5個すべてが揃うと、それ以降「Dice unlock」自体が3択の選択肢として出現しなくなります。

例外条件

チャプター20クリア+雷神スキンの星3以上を装備している場合、周回開始時点から最初からダイス5個の状態でスタートできるという情報があります。

日本語攻略Wiki

リロール(振り直し)

1ターンあたり3回で確定。以前の「実質無制限」説は誤りと判断してよい

確定:1ターンあたり3回

公式App Storeストアページのゲーム内スクリーンショットで、戦闘画面下部のリロール残量表示が 「0/3」「2/3」という n/3 形式で写っています。以前は「最大3回まで」説と 「攻撃確定前は実質無制限」説を両論併記していましたが、UIが n/3 形式である以上、1ターンあたりの基本リロール回数は3回で確定しました。「無制限」説は誤りと判断してよいです。

なお、スキル「Extra Chance」(リロール回数+1)や「More Chances」(+2)を取得すると、 この基本上限3回そのものが引き上げられます。詳しくは次の「リロールを操作するスキル」を参照してください。

振り直しの判断ポイントとして「低い出目を消す」だけでなく「役に関係していないダイスを見極める」ことが重要、という定性的なアドバイスも各攻略サイトで共通して見られます。

v1.7.1以降:リロール回数は勇者リアの生命線になりました

新勇者リアの上位スキルは、ローグライクスキルSword Shadow(リロール使用時に剣気スタックを獲得)がLv.5に達することで解放されます。 つまりリアを使う場合、リロール回数はダイスの目を整えるためだけの資源ではなく、 勇者スキルの解放条件そのものになります。Extra Chance / More Chances の価値も相応に上がります。 詳細はリアの解析ページにまとめました。

App Store 公式ストアページ

スキル選択画面(3択)

ステージクリア時のスキル選択は3枚のカードから1枚を選ぶ形式。カードの色でレアリティが区別される

確定:3択形式・カード色でレアリティ区別

公式App Storeストアページのゲーム内スクリーンショットで「スキル選択」画面が確認でき、 3枚のカードから1枚を選ぶ形式であることが分かります。カードには青・オレンジ・赤の3色が確認でき、 色によってスキルのレアリティが区別されています。日本語wikiで見られる[赤][黄]といった表記も、このカード色分けを指していると考えられます。
日本語版英語版効果(日本語版原文)
追加チャンスExtra Chance振り直し回数+1
二重剣気Double Swordwave剣気を追加で1回獲得、ダメージ-30%
連続回復Chain heal回復時に、確率でもう一度回復する
公式スクリーンショット:3択形式のスキル選択画面。カードが青・オレンジ・赤の3色で色分けされているストア
3択形式のスキル選択画面。カードの枠色がレアリティを表す。App Store 公式ストア掲載© HABBY

App Store 公式ストアページ

リロールを操作するスキル

日本語圏の攻略サイトではほぼ紹介されていない、リロールの挙動そのものを変えるスキル群

ポイント

以下は公式Discordの一次データに基づくスキル一覧。リロールの「回数」だけでなく「出目の出方そのもの」を操作するスキル(Magic Hat・Magnet・Roll up など)は、日本語圏の攻略サイトではほとんど紹介されていません。
スキル名レアリティ効果
Extra Chanceレジェンドリロール回数 +1
More Chances神話リロール回数 +2
Magic Hatレジェンドリロールが最高値の目しか出さなくなる
Magnetレジェンドリロールが最高値/最低値の目しか出さなくなる
Roll upレジェンドリロールで現在より必ず高い目が出る
Change pipsコモン → レジェンド選択したダイスの面をランダムに6の目へ変更する。Common=2面が対象/Legendaryでは3面に強化される
Reroll fortifyコモンリロール使用時、確率で最大HP +1%

公式Discord経由 Dicero skill codex(1.4.2時点)

役倍率を底上げするスキル

「全コンビ倍率」に直接加算するユニバーサル系スキル

スキル名レアリティ効果
Roll Masterレジェンド全コンビ倍率 +2
1st Turn Boostコモン1ターン目、全コンビ倍率 +X
Stronger Each Fightコモン毎ターン、全コンビ倍率 +X(ステージ終了でリセット)
Roll surge神話全コンビ倍率 +X
Last Stand神話HP40%未満の時、全コンビ倍率 +X
Invincible Hand不滅全コンビ倍率 +X
Hand combination stacking不滅リセットを使うたびに全役倍率 +X、かつ毎ラウンド開始時にリセットが適用される

+X表記について

「+X」と表記されているスキル(1st Turn Boost、Stronger Each Fight、Roll surge、Last Stand、Invincible Hand、Hand combination stacking)は、原文でも数値が明記されておらず、ゲーム内でスキルレベル(取得回数・強化段階)に応じて変動する可変値と思われます。固定値として断定できる情報はありません。

公式Discord経由 Dicero skill codex(1.4.2時点)

通貨・リソース一覧

日英中の攻略情報を横断して名称を対照。用途が確認できないものは正直に「未確認」と記載

リソース名(日本語)English中文用途
コイン(ゴールド)Gold金币 / 金幣(推定)ショップ利用・装備強化などの基本通貨
ダイヤ(ジェム)Gems钻石 / 鑽石プレミアム通貨と推測。具体的な用途を明示した一次情報は未確認
スタミナStamina情報なしステージ挑戦の行動力。有限リソースでダイヤ交換も上限あり
旅立ちの鍵Sojourn Keys情報なし用途未確認(宝箱/ガチャ開放用と推測されるが裏取りできず)
ロイヤルフローリーの鍵Royal Glory Keys情報なし用途未確認(宝箱開放用と推測されるが裏取りできず)
装備品の巻物Gear Scrolls情報なし装備入手アイテム
才能のクリスタルTalent Crystals天赋水晶 / 天賦水晶才能(タレント)の強化・抽選に使う長期育成素材

この他にも「ペットボール」「星願の瓶」「ガチャ券」といったリソース名が確認されているが、いずれも入手経路の断片情報のみで具体的な用途は未確認です。

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