コロコロダイセロ攻略

Updates

アップデート履歴

このページは、コロコロダイセロ(Dicero!)のバージョンごとの変更点を、公式発表を出典として日本語に整理したものです。日本語ストアのパッチノートは要約されており、公式Discordの英語告知(またはそれに相当する公式パッチノート)のほうが情報量が多いことが多々あります。ここでは確認できたバージョンについて、英語(または繁体字)の原文を引用しつつ日本語訳を併記します。

① まず結論

結論

日本語ストアのパッチノートは要約版です。公式Discordの#game-updatesチャンネル(Habby公式スタッフ Elaine [DICE] が投稿)には、ストア掲載文よりも詳しい英語の 告知文が流れています。当サイトはこの英語一次情報を出典として、日本語版ストアより早く・詳しく 書けることを強みにしています。

バージョン時期サマリ
1.7.22026-08-17(ストア配信)勇者システム・アクセサリーシステムのストア配信。日本語公式名称が確定
1.7.12026-08-13(公式Discord告知)勇者システム実装。新勇者リア、新シーズン「林間の影」、アクセサリーシステム
1.6.22026-08-01ダメージ計算式の変更(衣装トランスモグのダメージ増加が独立計算に)、タスク要求緩和
1.4.12026-06-17Immortal(不滅)スキル追加、シーズン4「Wildfire Frontier」、追加スキル枠など
1.2.12026-05-14衣装「水晶騎士」と武器スキン3種(剣/ハンマー/杖)、第3シーズン「水晶鉱脈」

確認できているのはこの5バージョンのみです。間のバージョン(1.0.1〜1.2.1の間、1.3.2、1.6.1など)は/glossaryのアップデート履歴表にサマリのみ掲載しています。網羅ではなく、原文を引用できるだけの資料が 揃ったバージョンだけをこのページに載せています。

② v1.7.2(2026年8月17日・ストア配信)

ストア配信版。内容は1.7.1のDiscord告知と一致すると判断

Google Play 日本語版ストアの v1.7.2 パッチノートには、次のように記載されています。 「勇者」「アクセサリー」という呼称はここで確定した日本語公式名称です。

勇者システム登場!

新勇者シーズン——林間の影

アクセサリーシステムが新規追加、今後は様々なコンテンツやイベントを通じて専属アクセサリーを 獲得できます。自分だけのスタイルをコーディネートしましょう!

英語圏の公式Discordでは同じ機能が「Hero System」の名称で2026年8月13日に告知されており (下記v1.7.1)、内容から見て同一のアップデートを指していると判断していますが、 Discord告知はv1.7.1表記だったため、バージョン番号がずれる理由そのものは確認できていません。

Google Play 日本語版 v1.7.2 パッチノート

③ v1.7.1(2026年8月13日・公式Discord告知)

勇者システム実装。パッチノート全文(英語原文+日本語訳)

Hero System Online!(ヒーローシステム実装)

Build Progression: Heroes gain new abilities through specific builds, even altering their attack forms!

日本語訳: ビルド進行:勇者は特定のビルドによって新たな能力を得ることができ、攻撃形態そのものが変化することもあります!

New Hero - Lia: The elf maiden turns Swordwaves into a shower of arrows with supreme elven grace!

日本語訳: 新勇者 - リア:エルフの乙女が、気高いエルフの優雅さで剣気(Swordwave)を矢の雨へと変える!

Team Lineup: Heroes share stats. Deployed hero fights while assisting heroes keep passive skills active.

日本語訳: 編成(チームラインナップ):勇者同士がステータスを共有します。出撃中の勇者が戦闘を行い、アシスト側の勇者はパッシブスキルを発動させ続けます。

Hero Outfits & Active Skills: Outfits grant extra active skills (up to 2 in battle). Weapon transmogs apply to all Heroes.

日本語訳: 勇者の衣装とアクティブスキル:衣装は追加のアクティブスキルを付与します(戦闘中は最大2つまで)。武器幻化(トランスモグ)は全ての勇者に適用されます。

Star Levels: Heroes start at 0-Star upon unlocking. Check skill boosts in the details page.

日本語訳: 星レベル:勇者は解放時、0★の状態からスタートします。スキルの強化内容は詳細ページで確認できます。

New Season: Forest Phantom(新シーズン:林間の影)

Next Season Queue: Launches right after your current season ends.

日本語訳: 次シーズンのキュー方式:現在のシーズンが終了した直後に開始されます。

Skin Exchange: Crystal Knight skin & transmog will be available in the [Forest Phantom] Outfit shop.

日本語訳: スキン交換:クリスタルナイト(水晶騎士)の衣装と武器幻化が、【林間の影】衣装ショップで入手可能になります。

Green Vine Trial: Try Lia (defaults to 0-Star if locked) in this new dungeon to learn her mechanics and earn rewards!

日本語訳: 青蔦の試練:この新しいダンジョンでリアを試すことができます(未解放の場合は0★扱い)。リアの仕組みを学びながら報酬を獲得しましょう!

New Servers: [Forest Phantom] will be the very 1st season, alongside the Adventure Rally event.

日本語訳: 新サーバー:新規サーバーでは【林間の影】が最初のシーズンとなり、Adventure Rallyイベントと同時に展開されます。

Season Delay Compensation: Servers waiting for this season will receive exclusive warm-up supplies via in-game mail.

日本語訳: シーズン遅延補填:このシーズンを待っているサーバーには、ゲーム内メールで専用のウォームアップ物資が配布されます。

New Features & Optimizations(新機能・最適化)

Mount Remake: Visual remake & upgrade for [Eternal Ember].

日本語訳: マウントリメイク:【エターナルエンバー】のビジュアルを刷新・強化。

Accessory System: Added custom accessories to define your signature style!

日本語訳: アクセサリーシステム:自分だけのスタイルを表現できるカスタムアクセサリーを追加!

Guild Activity: Leader impeachment period reduced from 7 days to 3 days.

日本語訳: ギルド活動:ギルドマスターの弾劾期間を7日間から3日間に短縮。

Bug Fixes: Fixed unresponsive sliders in Music/SFX settings & improved localized translations.

日本語訳: 不具合修正:音楽/効果音設定のスライダーが反応しない問題を修正、各言語のローカライズ翻訳を改善。

アクセサリーシステムの文面は「見た目のカスタマイズ」と読める書き方ですが、性能付与の可能性を 示すプレイヤー報告もあります。詳細は/heroesの該当セクションにまとめています。

公式Discord #game-updates(Elaine [DICE]、2026-08-13 16:41)

④ v1.6.2(2026年8月1日)

ダメージ計算式の変更、タスク要求量の緩和、既知不具合の修正

Damage Formula Adjustments(ダメージ計算式の調整)

Independent Damage Boosts: Damage boosts from Outfit Transmogs will no longer stack additively with other damage boosts; they are now calculated independently! Depending on your stats and build, your in-battle damage will increase after the update.

日本語訳: 独立ダメージ増加:衣装トランスモグ(武器幻化)によるダメージ増加が、他のダメージ増加と加算されなくなり、独立して計算されるようになりました!ステータスやビルドによっては、アップデート後に戦闘内ダメージが増加します。

Reconnection Mechanism Change: due to the damage formula change, reconnecting after a disconnect will send you back to Stage 1.

日本語訳: 再接続の仕組みの変更:ダメージ計算式の変更に伴い、切断後に再接続すると、ステージ1まで戻されるようになりました。

Note: This formula adjustment does not include corresponding adjustments to stage base values.

日本語訳: 注記:今回の計算式調整には、ステージ側の基礎数値への対応調整は含まれていません。

タスク要求量の緩和

  • Daily & Weekly Tasks 撃破数: 100 → 50 / 1,000 → 500
  • Crystal Season Puzzle Tasks 撃破数: 1,000 → 300 / 2,500 → 600 / 4,000 → 1,000

既知不具合の修正(要約)

以下は原文の逐語引用ではなく、修正対象として告知された機能名の要約です。

Darkmoon Castle Season(チェスト表示)/ Pet Patrol(残り時間表示)/ Starhunt(マウント未装備時の 初期素材非表示)/ Count Power / Co-op Mode / Dice Combos(High Roller発動時にコンボ素材が 効かない)/ Fishing Shop / Castle in the Sky Season(Dragon Towerの進捗表示)/ Career Packs / Conditional Packs / Co-op Tutorial(Eternal Emberパネル前の離脱でフリーズ)/ Greatsword Red Skills(Bloodblade・Berserkのアイコン誤り)

このほか、Curio Blessing(同等以上の品質が出た後に継続精錬する際の確認プロンプト追加)、 Reconnection Limit(再接続回数 5回 → 10回)、Guild Boss(HP上限引き上げ)、 Mount System(最大星到達後の余剰素材にItem Convertを追加)といった体験改善も含まれます。

公式Discord #game-updates(Elaine [DICE]、2026-08-01 10:24)

⑤ v1.4.1(2026年6月17日)

Immortal(不滅)スキル追加、シーズン4「Wildfire Frontier」、追加スキル枠など

このバージョンについては、英語原文の逐語記録が手元の調査資料に残っておらず、 以下は公式Discord告知の内容を日本語で要約したものです。原文の逐語引用ではない点にご注意ください。

  • Immortal(不滅/ピンク)スキル追加(Immortalの汎用スキルとビルドコンボスキルは Skill Codex に掲載されないと明言)
  • Legendary(橙)/Rare(青)のビルドスキル追加、既存2ビルドへのバフ
  • 新イベント「Starhunt」実装(サーバー開設15日目 かつ キャンペーン第29章クリアで解放。 7日間、隔週で再開催)
  • 新シーズン4「Wildfire Frontier」(サーバー開設85日目に解放。衣装/武器幻化「Blazing Gunslinger」実装)
  • 装備の品質アップの上昇量を増加、Immortal以上の融合素材要求を緩和 (Glorious→Legendary素材へ置換、差額は補填)
  • ペット共鳴・ペット経験値・ペットフレンド支援の強化
  • Asterite(アステライト)の基礎ステータス大幅増、Asterite Resonance(アステライト共鳴)を実装: チャート5枠すべてRare以上で発動
  • キャンペーンに推奨戦力(Recommended Power)表示を追加
  • Build Countering:キャンペーンの敵がビルドカウンター用スキルを持つように
  • Handy Helper:進行度に応じた一時的な難易度緩和
  • 最大星到達時の衣装・武器幻化のビジュアル強化(剣/ハンマー/杖は個別カウント)
  • 全衣装の合計星数が一定に達すると、追加のスキル枠が解放

翌日の2026年6月18日にはホットフィックスとして、Co-opモードの難易度引き下げとCo-opコインの補填が 追加告知されています。

公式Discord #game-updates(告知: 2026-06-17 17:30)

⑥ v1.2.1(2026年5月14日)

衣装「水晶騎士」と武器スキン3種。※巴哈姆特への転載を経由して読んでいる原文

このバージョンは英語圏Discordではなく、繁体字圏の巴哈姆特ハラ板(forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=85135&snA=119)に転載された公式パッチノート(繁体字中文)が出典です。当サイトはこの転載を経由して読んでおり、原文(繁体字)に当サイト側の日本語訳を併記します

💎 【全新賽季:第3季「水晶礦脈」開啟】開啟時間:開服第57天

全新時裝【水晶騎士】:「最好的進攻,是不碎的牆」—— 擁有極致防禦機制,可前往「裝備-時裝」查看專屬技能。

水晶系列武器幻化:「你攻擊的,正是你的弱點」—— 晶瑩質感,戰力升級,可前往「裝備-幻化」查看詳細效果。

(更新獎勵)新時裝-水晶騎士/新武器幻化更新-晶化鋒刃、紫隕重錘、虛空晶杖/頭像框/頭銜

日本語訳: 【新シーズン:第3シーズン「水晶鉱脈」開始】開始タイミング:サーバー開設57日目。 新衣装【水晶騎士(Crystal Knight)】:「最高の攻撃とは、砕けない壁である」——極めて高い防御機構を持つ。 「装備-時装」から専属スキルを確認可能。水晶シリーズ武器幻化(武器スキン):「あなたが攻撃するもの、 それこそがあなたの弱点」——結晶質のテクスチャで戦力アップ。「装備-幻化」から詳細効果を確認可能。 (更新報酬)新衣装-水晶騎士/新武器幻化更新-晶化鋒刃(結晶の刃=剣)、紫隕重錘(紫隕石の大槌=ハンマー)、 虛空晶杖(虚空の水晶杖=杖)/アイコン枠/称号。

武器幻化(トランスモグ)が剣・ハンマー・杖で別々のスキン名を持つことが、このパッチノートで 一次情報レベルで確認できます(晶化鋒刃=剣用、紫隕重錘=ハンマー用、虛空晶杖=杖用)。 ★星効果の具体数値・最大星数については、このパッチノート本文には記載がありません。

巴哈姆特ハラ板 転載(投稿者 samson0116、2026-05-14/当サイト取得日 2026-08-24)

⑦ このページの読み方

  • バージョン番号は公式Discordの告知が基準です。ストア配信版とは番号がずれることがあります。勇者システムはv1.7.1で告知され、 ストア配信はv1.7.2でした。
  • 日本語ストアのパッチノートは要約版であり、公式Discordの英語告知のほうが情報量が多いのが通例です。
  • このページは網羅ではありません。 原文を引用できるだけの資料が確認できたバージョンだけを載せています。載っていないバージョンの サマリは/glossaryのアップデート履歴表を参照してください。
  • 数値・日付は資料にあるものだけを載せ、創作していません。

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