コロコロダイセロ攻略
コロコロダイセロ アプリアイコン

Habby2026年4月22日リリースクライアント 1.7.2

コロコロダイセロ攻略データベース

ダイス × ポーカー役 × スキルビルドのローグライトRPG『コロコロダイセロ』 (英語版 Dicero!)の日本語攻略サイト。 海外コミュニティにしか存在しなかった一次データを、 出典付きで日本語にまとめています。

138

収録スキル(効果数値つき)

400

チャプター推奨戦力

4.71

App Store 評価(5,809件)

3言語

日 / 英 / 中 の用語対訳

このサイトが載せているもの

日本語圏の既存サイトでは手に入らなかった情報を中心に構成しています。

新勇者リアの完全解析

最新

剣気を矢の雨に変える新勇者。上位スキルの解放条件がスキルDBのどのカードなのかまで踏み込んで解説します。

開く →

勇者システム

最新

v1.7.1(2026年8月13日実装・ストア配信版v1.7.2は8月17日)の編成システム。ステータス共有・星・衣装専属アクティブの仕組みを整理しました。

開く →

新勇者カーニバル

最新

28日間・復刻なし。自分のサーバーがどのシーズンにいるかで何を取り逃すかが変わる構造を解説します。

開く →

スキルデータベース

一次データ

収録138スキルを効果の数値つきで収録。Common / Legendary / Glorious / Immortal の4レアリティを検索・絞り込みできます。

開く →

チャプター1〜400

一次データ

全400章のステージ数・推奨戦力・鍵の数。自分の戦力を入れると、どこまで進めるかが一発で分かります。

開く →

ビルド完全ガイド

大剣・ハンマー・杖オーブ・剣気・毒の5系統と、日本語圏でほぼ紹介されていない複合ビルド14種。

開く →

ダイスと役の仕組み

1ターンの流れ、役の一覧、ダイスの本数、リロールを操作するスキル群。ゲームの根幹の解説です。

開く →

初心者ガイド

最初の30分でやること、1週間ロードマップ、やりがちな失敗。まずここから。

開く →

イベントとゲームモード

7日間イベント、氷雪の旅立ち、ファンド周期。巨竜の巣・協力モードなどのモード一覧も。

開く →

装備とキャラ育成

装備ティア表、才能システム、ガチャと課金の実態。判明していない部分は正直に書いています。

開く →

衣装と武器スキン

最新

衣装(Outfit)と武器スキン(Transmog)の星効果とダメージ増加量を、公式Discordの実測データから整理しました。

開く →

ギフトコード

確認元と確認日つきのコード一覧。交換はゲーム内ではなく外部サイトで行います。

開く →

用語対訳と情報源

日英中の用語対照、アップデート履歴、公式リンク。日本語の情報源の実態も書いています。

開く →

情報源ガイド

日本語・英語・繁体字・簡体字、各言語圏の攻略サイト事情を調査。何を根拠に書いているかを明示します。

開く →

まず知っておきたいこと

世界のタイトルが全部違う

地域タイトル
日本コロコロダイセロ
グローバル・英語Dicero!
繁体字(台湾・香港)點點英雄:骰子傳說
簡体字六六英雄

検索でヒットしないのはタイトルが違うからです。英語・中国語のコミュニティには 日本語圏に無いデータが大量にあります。

役の倍率は公式スクショで一部が確定

戦闘画面には「役名 ×倍率」が表示されます。公式ストアのスクリーンショットから ペア ×1.5 / ストレート ×3 / ファイブダイス ×10 が読み取れました。残りの役はまだ不明です。 同じ画面のリロール表示が「2/3」なので、振り直しは1ターン3回で確定しています。 App Store 公式ストアページ

全ビルド共通の最優先スキルは「ダイス解放」

日本語wikiでは5系統すべてで「殿堂入り」扱いです。ダイスは最大5個まで増え、5個揃うと以後このスキルは出現しなくなります。 強い役はダイスが揃っていないとそもそも成立しないため、 序盤で渋ると一気に苦しくなります。 コロコロダイセロ攻略Wiki

毒ビルドのダメージ計算式

毒爆発ダメージ = 基礎攻撃力 × 0.06 × 毒スタック数
火力は「1ターンに与える毒スタック」と「1回の爆発で消えるスタック」が 釣り合う点のスタック数でほぼ決まります。 コロコロダイセロ攻略Wiki

このサイトの方針

数値を創作しない

たとえば役ごとの倍率は、日英中どのソースにも公開情報がありません。 埋めれば表は綺麗になりますが、当サイトでは「未確定」と書いています。

情報の出どころを区別する

公式発表・プレイヤーによる実測・推測をラベルで区別しています。 スキル排出率のような実測値には、必ず「公式値ではない」と明記します。

意見が割れている点は両論併記

剣気ビルドの評価やリロール回数の仕様など、 ソース間で食い違う論点は片方に断定せず、両方を示して判断材料にしてもらいます。

出典を必ず添える

データの多くは公式Discordのコミュニティ投稿が原典です。 作成者と確認日を明示し、検証できる形にしています。