コロコロダイセロ攻略

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毒爆発ダメージ計算機

基礎攻撃力と毒スタック数を入れると、毒爆発の1回あたりのダメージを計算します。この計算機の中核係数(0.06)は日本語wiki由来で、当サイトの他の計算機(公式実機・実測が中心)と比べて出典が比較的弱いことを、あえてここに明記します。

計算する

この計算機の中核係数(0.06)は日本語wiki由来です

サイトの他の計算機は公式実機表示やDiscord実測を中心にしていますが、この係数は日本語wiki(w.atwiki.jp/dicero)からの転記で、比較的弱い出典です。出典の強弱を隠さずそのまま見せる目的で、あえてこの計算機で明示しています。

基礎攻撃力を入力してください

自分のステータス画面に表示されている基礎攻撃力を入れると、毒爆発ダメージを計算します。

Lingering Toxin(情報表示のみ・ダメージ計算には使いません)

レアリティ効果(原文ママ)
Common毒爆発後の残留スタック +8%
Legendary毒爆発後の残留スタック +15%
Glorious毒爆発後の残留スタック +30%

「+8%」が何に対しての+8%なのか(基礎残留率)が非公開のため、残留後のスタック数はこの計算機では出しません。

skills.json(コミュニティ製 skill codex 1.4.2)— Lingering Toxin (Common)

この計算機が使う数値と出典

係数・前提出典
毒爆発ダメージ = 基礎攻撃力 × 0.06 × 毒スタック数日本語wiki(w.atwiki.jp/dicero)
Lingering Toxin (Common): 毒爆発後の残留スタック+8%(情報表示のみ)skills.json(コミュニティ製 skill codex 1.4.2)— Lingering Toxin (Common)
Lingering Toxin (Legendary): 毒爆発後の残留スタック+15%(情報表示のみ)skills.json(コミュニティ製 skill codex 1.4.2)— Lingering Toxin (Legendary)
Lingering Toxin (Glorious): 毒爆発後の残留スタック+30%(情報表示のみ)skills.json(コミュニティ製 skill codex 1.4.2)— Lingering Toxin (Glorious)

この計算機が計算できないこと

  • 爆発時のスタック消費量・基礎残留率が非公開のため、ターン経過でのスタック推移(何ターン後に何スタックになるか)は計算できません。
  • Lingering Toxinの「+8%〜+30%」が何に対しての割合か(基礎残留率の定義)が非公開のため、残留後のスタック数は計算できません。